TGA主合手东谈主称《战争机器》预报为CG 引Xbox粉群愤
近日,TGA 和夏季游戏节发布会主合手东谈主杰夫·基里(Geoff Keighley)在推特上盘考了 Xbox 展会压轴的《战争机器:E-Day》预报。他泄漏这个预报是“Blur Studio 制作的 CG,使用了不实 5 引擎和游戏内财富。”这句话看起来自身没什么问题,然则在炮火连天的酬酢媒体上,它等于激励主机战争的导火索。
在这篇推文发布后的几个小时内,无数 Xbox“死忠粉”涌入褒贬区,谴责他的言论“淡化了建造者的费劲职责”。好多东谈主指出预报在屏幕下方写了为“引擎内画面(In-Engine Footage)”,而杰夫将其称为“CG”。这是在试图将“引擎内画面”变为“事先渲染的预报片”,从而默示游戏实机画面并莫得这样好。
然则事实上,“引擎内画面”和“实机画面(In-Game Footage)”并不不异,它并不料味着这部预报就一定是游戏中及时渲染的。正如杰夫指出的那样,它使用了和游戏磋议的引擎,并使用了游戏自身的素材,但这并不代表预报莫得过程预渲染和好多游戏自身莫得的光影养息。
大多数东谈主对杰夫群起而攻之的原因,无需怀疑,等于合计他收了的钱,是以荒谬掌握莫得在他主持和主合手的展会上登场的 Xbox 游戏。
Xbox 营销总监 Guy Welch 关于这一争论作念出了吞吐的回复,,泄漏:“Blur 职责室与咱们的团队使用不实迎请联袂制作了预报片。预报片是笔据玩家将在最终游戏中看到的游戏内模子、纹理、环境和器具建造的。”这段不足为法得话让好多 Xbox 粉丝将其视为了对杰夫言论的阐发驳斥。
微软随后很快作念出了独特的澄清。建造商 The Coalition 得一位发言东谈主在采用媒体 GameSpot 采访时泄漏,《战争机器:E-day》的预报片“是在不实 5 引擎中拿获的,然则并非像一些东谈主所说的那样是及时拿获的。”杰夫也随后在帖子后续里贴了出来,以这种体式驳斥了那些对他群起攻之的“主机粉”,不外成果并不好。
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